Autodesk Maya 2023.2 (x64) Crack + Fix Download do PC 2023
Autodesk Maya 3D Crack O software de animação oferece um conjunto abrangente de recursos criativos para animação por computador 3D, modelagem, simulação, renderização e composição em uma plataforma de produção altamente extensível. O Maya possui tecnologia de exibição de última geração, fluxos de trabalho de modelagem acelerados e ferramentas para lidar com dados complexos.
Recursos :
- Modelos tridimensionais de design avançado
- simular uma variedade de elementos naturais e ambientais, como mudanças climáticas, água e líquidos, fogo, plantas e …
- ter uma variedade de ferramentas para modelagem e gerenciamento de dados
- a possibilidade de transferir as propriedades de um objeto para outro objeto
- Design Roupas, cabelos e sexo e diferentes cenários
- Coordenação com outros softwares de modelagem e animação
- Suporta modelo matemático NURBS (abreviação de Non-uniform rational B-spline)
- capacidade de combinar elementos de modelos bidimensionais e tridimensionais
- Capacidade de usar linguagem de programação de scripts e MEL (significa linguagem embarcada Maya) e ++ C e Python no desenvolvimento de software
Como instalar?
- Extraia os arquivos de configuração e os arquivos Crack.
- Instale o aplicativo da Autodesk – não o inicie ainda
- Instale o gerenciador de licenças de rede Autodesk (v11.18.0) da pasta “crack-patch” (nlm11.18.0.0_ipv4_ipv6_win64.msi)
-A instalação padrão é “C:AutodeskNetwork License Manager”
-Pare qualquer instância em execução (lmgrd, adskflex) se você tiver uma
-Substitua adskflex.exe por um crackeado - Interrompa o serviço de licenciamento de desktop da Autodesk (use services.msc)
-Substituir C:Arquivos de programas (x86)Arquivos comunsAutodesk SharedAdskLicensing11.0.0.4854AdskLicensingServiceAdskLicensingService.exe por crackeado
-Substituir C:Arquivos de Programas (x86)Arquivos ComunsAutodesk SharedAdskLicensing11.0.0.4854AdskLicensingAgentAdskLicensingAgent.exe por cracked one
-Substituir C:Arquivos de Programas (x86)Arquivos ComunsAutodesk SharedAdskLicensing11.0.0.4854AdskLicensingAgentadlmint.dll por cracked one
-Inicie o Autodesk Desktop Licensing Service (use services.msc) Por segurança, reinicie a máquina ou mate todas as instâncias de licença adesk se você já executou alguns aplicativos da Autodesk - Edite license.lic e altere HOSTNAME e MAC para se adequar à sua configuração (se você não tiver certeza, inicie o LMTOOLS Utility e vá para
Configurações do sistema, seu HOSTNAME e MAC serão listados)
Você também pode alterar a porta do fornecedor e adicionar suas licenças anteriores, é claro
Salve o lic.dat onde quiser (sugerimos para a pasta “C:AutodeskNetwork License Manager”) - Inicie o Network License Manager manualmente:
Execute o gerenciador de licenças com “lmgrd.exe -z -c license.lic” da pasta “C:AutodeskNetwork License Manager” - Inicie seu aplicativo da Autodesk
– Quando solicitado, selecione “Usar uma licença de rede”
– Selecione “Servidor de licença única”
– Use 127.0.0.1, localhost ou onde o daemon flexlm está instalado (a sintaxe pode ser port@server). - Estrondo! Você tem seu Autodesk ativado.
- É isso, aproveite agora
A Autodesk lançou o Maya : a atualização mais recente de seu software de modelagem 3D, animação, efeitos visuais e renderização 3D. Eu tenho usado o Maya por quase duas décadas. Lembro-me dos dias em que você precisava de uma máquina da Silicon Graphics para executá-lo, o que era bastante caro, mas junto com o preço de uma licença do Maya, você tinha que gastar uma pequena fortuna. Não tenho certeza se o preço inatingível o tornou um aplicativo mais desejável, mas todos que eu conhecia queriam trabalhar com ele.
Felizmente, os preços caíram ao longo dos anos e agora o Maya está muito mais acessível, embora muitos ainda achem muito caro, principalmente quando comparado a outros aplicativos como Blender e Cinema 4D (ambos aparecem, junto com o Maya, em nosso guia para o melhor software de modelagem 3D).
Desde seus primeiros dias, a Autodesk lançou atualizações anualmente. Estes geralmente viram novas ferramentas e recursos sendo adicionados ao seu arsenal; esses recursos eram adições bem-vindas, mas geralmente eram mais voltados para trabalhos de animação e simulação de alto nível.
Nos últimos anos, talvez até mais, vimos uma mudança na direção que a Autodesk tomou com as atualizações. Eles agora estão mais focados em melhorar os sistemas existentes e implementar recursos votados pela comunidade. Isso transformou o Maya em um aplicativo muito melhor e completo, que continua a evoluir e melhorar de maneira mais focada.
Com o Maya , a Autodesk continua essa tendência de ouvir seus usuários para implementar recursos de qualidade de vida muito necessários. Eles também recrutaram a Blue Sky Studios para ajudar a moldar as ferramentas de animação, que também tiveram uma grande atualização nesta versão.
Maya : recursos e desempenho
A Autodesk possui mais de 60 novos recursos de animação, sendo as maiores melhorias na reprodução do cache de animação. Originalmente introduzido em , a reprodução em cache permitiu que os animadores visualizassem seu trabalho em tempo real com pouca ou nenhuma necessidade de playblasts constantes. Esta era a ideia de qualquer maneira, mas veio com limitações. A primeira foi a falta de suporte dinâmico, então não poderia ser usado junto com esses sistemas. Planos de imagem ainda dependiam de sistemas legados, então eles eram lentos e sobrecarregavam a memória, e não eram tão eficientes quando usados com geometria densa.
Todos esses problemas foram resolvidos e proporcionam uma experiência mais tranquila. O suporte dinâmico está incluído, usando um novo sistema de avaliação em camadas. nParticles, nCloth e nBodies agora são suportados, com nHair, Bifrost FX e sistemas musculares chegando mais tarde.
Falando em GPU, outra grande atualização deste ano é o Arnold 6 com suporte completo para renderização de GPU, baseado no mecanismo de rastreamento de raios NVIDIA OptiX. Isso está em beta há um tempo, mas é bom ver uma versão completa. Eu tenho usado isso cada vez mais desde que instalei – é tão rápido, embora eu esteja executando uma NVIDIA Quadro RTX 4000, então não tenho certeza de como isso funcionaria em placas de baixo custo. Não preciso mais renderizar para ver as atualizações de model e shader, pois elas são visíveis na viewport quase em tempo real.
No lado da modelagem, a Autodesk nos forneceu as ferramentas Remesh e Retopology. “Já estava na hora!” Eu ouço você gritar. Quando combinadas, essas ferramentas permitirão uma topologia limpa e baseada em quad, mas tem limitações. Por melhores que sejam os modelos resultantes, não há opções para ditar o fluxo de borda, portanto, para a arte do jogo, ainda seria necessária muita limpeza.
Parece que a Autodesk agora está aproveitando ao máximo a GPU, pois ela está sendo usada em muitas outras ferramentas para ajudar a acelerar o fluxo de trabalho. A ferramenta Proximity Wrap, que é nova no Maya, é uma versão avançada da ferramenta Wrap. Ele também usa a GPU para ajudar a calcular como a geometria influenciada manipula o modelo de superfície, tornando as interações mais suaves. Estou ansioso para experimentar isso em futuras plataformas faciais e sistemas musculares personalizados.
Enquanto estamos no assunto de rigging, outra nova adição com a qual estou pessoalmente animado é a introdução de fluxos de trabalho orientados a matriz. Estes são uma série de nós e atributos que tornam os rigs mais limpos e menos confusos. Com o atributo offsetParentMatrix, as restrições podem ser usadas cada vez menos, o que significa que a arte do rigging é mais simplificada.
O único problema que tenho com as novas ferramentas de rigging é que elas não são compatíveis com versões anteriores. Tenho muitos clientes que ainda usam o Maya e , então, para mim, esses novos nós brilhantes ainda não são uma opção.
Requisitos do Autodesk Maya
- Processador de 2 GHz
- 2GB de RAM
- Espaço no disco rígido 800 MB
- Espaço de instalação de 670 MB necessário
- Windows XP, 7, 8, 8.1 e também 10
- MAC OS X 10.8 ou posterior.
Como crackear e instalar?
- Download AutoDesk Maya
- Agora instale-o em seu programa.
- Após a conclusão da instalação, copie e cole o arquivo crack
- Em seguida, cole-o em um diretório de instalação
- Feito
- Aproveite a versão completa
PRÓS
-
Pacote 3D completo
-
Muitos recursos e convenientes
-
Você pode adicionar scripts e plug-ins
CONTRAS
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Demora muito para renderizar
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Às vezes ele trava
-
Seria ótimo adicionar o recurso de textura
-
Caro
Conclusão
Há muito o que se empolgar com esta versão, que traz uma série de novos recursos e desempenho aprimorado, além das tão esperadas ferramentas Remesh e Retopology.
Download do torrent (por favor, semeie):
Autodesk Maya (x64) + correção | Magnético